スクウェア・エニックスの評判・総合評価11件|年収・残業時間・有給休暇消化率・社員満足度

OpenMoney給与版(オープンマネー)給与版
2003年にエニックスとスクウェアの合併で発足し、家庭用ゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲーム、出版、ライセンス事業を展開するエンタテインメント企業。「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」「ファイナルファンタジーXIV」を軸に、自社IPの企画開発と世界販売、関連書籍・グッズ展開を行っている。

スクウェア・エニックスの社員による満足度[評価点について]

社員満足度
2.88
回答者数:41人

スクウェア・エニックスの会社評価スコア[評価点について]

総合評価:
3.20
待遇の満足度(給与・福利厚生等待遇全般)
3.0
仕事のやりがい
3.6
3.1
成長環境・スキルアップ
4.0
ワーク・ライフ・バランス
3.6
人間関係・風通しの良さ
女性の働きやすさ・女性の昇進などの公平性
3.7

リモート日数
週2.9
日
有給休暇消化率
78.6
%
回答者数:
5人

スクウェア・エニックスの年収データ

スクウェア・エニックスの残業時間

回答者の平均残業時間:
19
時間
残業時間範囲:
5時間 〜 40時間
回答者数:
41人

スクウェア・エニックスのカテゴリー別のクチコミ・評判(77件)

総合評価
3.4

クラスごとに昇給の幅が定められており、R3はかなりレン...

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回答日:2026/01/21

給与制度を見る(9件)
総合評価
3.0

裁量労働制からフレックス制度に変わり、残業をするとした...

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回答日:2025/04/08

残業の実態を見る(10件)
総合評価
3.0

賞与は多少上下するが、大体のベースは決まっているので、...

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回答日:2025/04/08

評価制度を見る(10件)
総合評価
3.6

女性の働きやすい環境だと思う。自分の職種(エンジニア)...

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回答日:2024/10/08

女性の働きやすさを見る(8件)
総合評価
3.4

全社的に法令遵守意識は高いと思われる。組織は開発、営業...

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回答日:2026/01/21

企業文化・組織体制を見る(6件)
総合評価
3.4

繁忙期でなければ特にプライベートを犠牲にすることはない...

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回答日:2026/01/21

ワーク・ライフ・バランスを見る(6件)

スクウェア・エニックスの転職・キャリアパス

転職クチコミがまだ十分に投稿されていません

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スクウェア・エニックスの福利厚生

出産・育児・家族

マタニティ休暇
配偶者出産休暇
時短勤務
子どもが中学校就学前まで
総合評価
3.1

在宅手当などは多少あり。部署によって異なるが、フルリモ...

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回答日:2026/06/18

スクウェア・エニックスの社員への質問と回答

Q&Aがまだ投稿されていません

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スクウェア・エニックスの年収・給与データ

30歳・コーポレートの年収・給与データ

年齢
30歳
職種
コーポレート
グレード
R2
平均残業時間
月10時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

43歳・その他クリエイティブの年収・給与データ

年齢
43歳
職種
その他クリエイティブ
グレード
R3
平均残業時間
月10時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

29歳・プロデューサー・ディレクターの年収・給与データ

年齢
29歳
職種
プロデューサー・ディレクター
グレード
R2
平均残業時間
月10時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

52歳・記者・ライターの年収・給与データ

年齢
52歳
職種
記者・ライター
グレード
R4
平均残業時間
月10時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

26歳・事務職の年収・給与データ

年齢
26歳
職種
事務職
グレード
A
平均残業時間
月5時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

31歳・ITエンジニアの年収・給与データ

年齢
31歳
職種
ITエンジニア
グレード
R3
平均残業時間
月30時間
年収
[限定公開]万円
ベースの給与
[限定公開]万円
賞与・インセンティブ
[限定公開]万円

企業情報

社名
株式会社スクウェア・エニックス
業界
所在地
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
社員数
3,247人
従業員数(男女別)
男性 2,300人 / 女性 947人
URL
https://www.jp.square-enix.com/

更新履歴

2026/10/07
転職クチコミ (NTTドコモビジネス → スクウェア・エニックス) が追加されました
転職クチコミを見る
2026/08/12
コーポレート (30代・在籍9年目) が給与データを投稿しました
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2026/08/12
コーポレート (30代・現職) がクチコミを投稿しました
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2026/08/10
その他クリエイティブ (30代・在籍6年目) が給与データを投稿しました
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2026/07/21
その他クリエイティブ (40代・在籍12年目) が給与データを投稿しました
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2026/07/14
その他クリエイティブ (30代・在籍7年目) が給与データを投稿しました
給与データを見る
2026/07/02
プロデューサー・ディレクター (20代・在籍8年目) が給与データを投稿しました
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2026/06/18
企画・マーケティング (30代・現職) がクチコミを投稿しました
クチコミを見る
2026/06/09
事務職 (20代・在籍2年目) が給与データを投稿しました
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2026/04/06
ITエンジニア (30代・在籍7年目) が給与データを投稿しました
給与データを見る
スクウェア・エニックスの社員・元社員11人による評判と総合評価を掲載中。総合評価は3.20で★4以上をつけた人が1人(20.0%)、社員による満足度は2.88、平均年収は659万円(平均年齢32.4歳、330万〜1,150万円)で業界の平均776万円より117万円低く、業界内の年収ランキングでは62社中18位です。平均残業時間は月19時間で、月40時間以上と答えた人が5人(12.2%)、有給休暇消化率は78.6%(80%以上と答えた人が4人、うち100%が3人)、リモート勤務は週2.9日(週4日以上が4人、出社のみが2人)です。回答者のうち回答時点で在籍中の人は69人(97.2%)、退職済みの人は2人(2.8%)です。給与データ79件、クチコミ49件、転職に関する投稿11件を掲載しています。待遇の満足度(給与・福利厚生等待遇全般)は3.00、仕事のやりがいは3.57、成長環境・スキルアップは3.14、ワーク・ライフ・バランスは4.00、人間関係・風通しの良さは3.57、女性の働きやすさ・女性の昇進などの公平性は3.71です。ゲーム・キャラクターIP業界で転職・就職を考えている方、スクウェア・エニックスへの転職・就職を考えている方、在籍中で、いまの年収や待遇が他社と比べて妥当かを確かめたい方に向けて、社員・元社員の回答をもとに掲載しています。

スクウェア・エニックスの年収・残業・評判のまとめ

スクウェア・エニックスについて OpenMoney に投稿された給与データ79件、クチコミ49件、転職に関する投稿11件(2021年〜2026年)を集計しています。新しい投稿が反映されるたびに更新しています。
年収
スクウェア・エニックスの平均年収は659万円、中央値は650万円です。スクウェア・エニックスの年収には330万円から1,150万円の幅があります。スクウェア・エニックスの投稿された年ごとの平均年収は、2023年の613万円から2026年の690万円へ動いています。ただしこの動きだけでは、水準そのものが変わったのか、回答した人の顔ぶれが変わったのかまでは分かりません。
年収の業界比較
スクウェア・エニックスの年収は業界平均より低い水準です。スクウェア・エニックスの平均年収は659万円で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均年収776万円より117万円低いです。中央値は650万円で、ゲーム・キャラクターIP業界の720万円より70万円低いです。スクウェア・エニックスは業界内の年収ランキングでは62社中18位です。年収のランキングでは、スクウェア・エニックスは全企業の中で1,321位です。
年収の分布
スクウェア・エニックス全体は600万円台が19人(31.7%)で最も多くなっています。業界全体も600万円台が最も多くなっています。
残業時間
スクウェア・エニックスの月間残業時間は平均19時間です。月40時間以上と答えた人は5人(12.2%)、月20時間未満は16人(39.0%)です。スクウェア・エニックスの月間残業時間には、5時間から40時間までの幅があります。
残業の業界比較
スクウェア・エニックスの残業は業界平均より少なめです。月間残業時間は19時間で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均25時間より6時間短くなっています。
残業の分布
スクウェア・エニックスの残業時間の分布は、月10時間未満が1人(2.4%)、10時間以上20時間未満が15人(36.6%)、20時間以上30時間未満が16人(39.0%)、30時間以上40時間未満が4人(9.8%)、40時間以上が5人(12.2%)です。
有給とリモート
スクウェア・エニックスの有給休暇消化率は平均78.6%で、80%以上と答えた人が4人(57.1%)、うち100%と答えた人が3人(42.9%)です。リモート勤務は平均週2.9日で、週4日以上が4人(57.1%)、出社のみが2人(28.6%)です。
有給・リモートの業界比較
スクウェア・エニックスの有給休暇の取りやすさは業界平均より高い水準で、リモート勤務は業界平均より多い水準です。有給休暇消化率は78.6%で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均66.5%より12.1ポイント高くなっています。有給休暇消化率80%以上と答えた人の割合は57.1%で、業界の43.6%より13.5ポイント高くなっています。リモート勤務の日数は週2.9日で、業界平均の週2.3日より0.6日多くなっています。
総合評価
スクウェア・エニックスの総合評価は5段階で平均3.20、★4以上をつけた人が1人(20.0%)です。
総合評価の業界比較
スクウェア・エニックスの総合評価は業界平均より低い水準です。総合評価は3.20で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均3.71より0.51低い水準です。★4以上をつけた人の割合は20.0%で、業界の63.5%より43.5ポイント低くなっています。
項目別の評価
スクウェア・エニックスの項目別の評価では、ワーク・ライフ・バランスが最も高く4.00、待遇の満足度(給与・福利厚生等待遇全般)が最も低く3.00です。ほかの項目は女性の働きやすさ・女性の昇進などの公平性が3.71、仕事のやりがいが3.57、人間関係・風通しの良さが3.57、成長環境・スキルアップが3.14です。項目別の評価は、6項目のうち2項目で業界平均を上回り、4項目で下回ります。
評価の分かれ方
スクウェア・エニックスの総合評価の内訳は★4が1人(20.0%)、★3が4人(80.0%)です。スクウェア・エニックスの総合評価で最も多いのは★3、次いで★4です。
社員満足度
スクウェア・エニックスの社員満足度は5段階で2.88です。満足・やや満足と答えた人は7人(17.1%)、不満・やや不満は9人(22.0%)です。
社員満足度の業界比較
スクウェア・エニックスの社員満足度は業界平均より低い水準です。社員満足度は2.88で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均3.45より0.57低い水準です。社員による満足度のランキングでは、スクウェア・エニックスは全企業の中で1,391位、広告・マスコミ・エンタメ業界で65位、ゲーム・キャラクターIP業界で19位です。
社員満足度の分かれ方
スクウェア・エニックスの社員満足度の内訳は、やや満足が7人(17.1%)、普通が25人(61.0%)、やや不満が6人(14.6%)、不満が3人(7.3%)です。スクウェア・エニックスの社員満足度で最も多いのは「普通」、次いで「やや満足」です。
福利厚生の制度
スクウェア・エニックスの福利厚生には、「企業固有」では社員割引、「健康・福祉・保険」ではオンラインストレッチ・社内マッサージルーム・ウォーキングイベント、「出産・育児・家族」ではマタニティ休暇・配偶者出産休暇・時短勤務・子供育成支援制度・保活コンシェルジュサービス、「住宅・転勤」では入社時転居費用支給、「資産形成」では退職金制度・確定拠出年金制度・従業員持株会、「慶弔」では慶弔休暇、「働き方」では19時終業デー・在宅勤務制度、「その他」ではリロクラブ 福利厚生サービス・社員食堂・保養施設・部活動費用補助・語学教育支援があります。スクウェア・エニックスの福利厚生は8カテゴリーに20件で、出産・育児・家族とその他が各5件、資産形成が3件、健康・福祉・保険と働き方が各2件、企業固有と住宅・転勤と慶弔が各1件です。
クチコミ
スクウェア・エニックスのクチコミは全部で49件です。カテゴリー別では、年収イメージ・給与制度が19件で最も多く、残業の実態と評価制度が各10件、福利厚生が9件、女性の働きやすさが8件、企業文化・組織体制とワーク・ライフ・バランスとやりがい・成長性・専門性が各6件、面接・選考が2件、退職検討理由が1件です。最新の投稿は2026年08月11日です。
回答者
スクウェア・エニックスの回答者71人のうち、回答時点で在籍中の人が69人(97.2%)、退職済みの人が2人(2.8%)です。入社形態は新卒入社が3人、中途入社が8人です。職種はITエンジニアが13人(19.4%)、企画・マーケティングが12人(17.9%)、その他クリエイティブが11人(16.4%)、PM・ディレクションが7人(10.4%)、コーポレートが7人(10.4%)、技術職が6人(9.0%)、ほかの職種が11人(16.4%)です。職群(雇用形態)は正社員が5人、ほかの職群が5人です。スクウェア・エニックスの年収データの回答者の平均年齢は32.4歳、中央値は31.0歳で、24歳から52歳の幅があります。回答者の平均年齢は32.4歳で、ゲーム・キャラクターIP業界の31.4歳より1歳高くなっています。
在籍年数
スクウェア・エニックスの回答者の在籍年数は平均5.5年です。スクウェア・エニックスの回答者の在籍年数は、3年未満が11人(18.0%)、3〜5年未満が15人(24.6%)、5〜10年未満が28人(45.9%)、10〜15年未満が6人(9.8%)、15〜20年未満が1人(1.6%)です。

スクウェア・エニックスについてよくある質問

Q

スクウェア・エニックスの平均年収はいくらですか。

A
スクウェア・エニックスの平均年収は659万円、中央値は650万円です。スクウェア・エニックスの年収には330万円から1,150万円の幅があります。スクウェア・エニックスの投稿された年ごとの平均年収は、2023年の613万円から2026年の690万円へ動いています。ただしこの動きだけでは、水準そのものが変わったのか、回答した人の顔ぶれが変わったのかまでは分かりません。
Q

スクウェア・エニックスの年収は業界平均より高いですか。

A
スクウェア・エニックスの年収は業界平均より低い水準です。スクウェア・エニックスの平均年収は659万円で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均年収776万円より117万円低いです。中央値は650万円で、ゲーム・キャラクターIP業界の720万円より70万円低いです。スクウェア・エニックスは業界内の年収ランキングでは62社中18位です。年収のランキングでは、スクウェア・エニックスは全企業の中で1,321位です。
Q

スクウェア・エニックスの年収はいくらぐらいの人が多いですか。

A
スクウェア・エニックス全体は600万円台が19人(31.7%)で最も多くなっています。業界全体も600万円台が最も多くなっています。
Q

スクウェア・エニックスの残業時間は月何時間ですか。残業は多いですか。

A
スクウェア・エニックスの月間残業時間は平均19時間です。月40時間以上と答えた人は5人(12.2%)、月20時間未満は16人(39.0%)です。スクウェア・エニックスの月間残業時間には、5時間から40時間までの幅があります。
Q

スクウェア・エニックスの残業は業界平均より多いですか。

A
スクウェア・エニックスの残業は業界平均より少なめです。月間残業時間は19時間で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均25時間より6時間短くなっています。
Q

スクウェア・エニックスの残業時間の分布はどうなっていますか。

A
スクウェア・エニックスの残業時間の分布は、月10時間未満が1人(2.4%)、10時間以上20時間未満が15人(36.6%)、20時間以上30時間未満が16人(39.0%)、30時間以上40時間未満が4人(9.8%)、40時間以上が5人(12.2%)です。
Q

スクウェア・エニックスの有給休暇消化率は何%ですか。リモート勤務は週何日ですか。

A
スクウェア・エニックスの有給休暇消化率は平均78.6%で、80%以上と答えた人が4人(57.1%)、うち100%と答えた人が3人(42.9%)です。リモート勤務は平均週2.9日で、週4日以上が4人(57.1%)、出社のみが2人(28.6%)です。
Q

スクウェア・エニックスの有給休暇消化率やリモート勤務は、業界平均と比べてどうですか。

A
スクウェア・エニックスの有給休暇の取りやすさは業界平均より高い水準で、リモート勤務は業界平均より多い水準です。有給休暇消化率は78.6%で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均66.5%より12.1ポイント高くなっています。有給休暇消化率80%以上と答えた人の割合は57.1%で、業界の43.6%より13.5ポイント高くなっています。リモート勤務の日数は週2.9日で、業界平均の週2.3日より0.6日多くなっています。
Q

スクウェア・エニックスの評判はどうですか。

A
スクウェア・エニックスの総合評価は5段階で平均3.20、★4以上をつけた人が1人(20.0%)です。
Q

スクウェア・エニックスの総合評価は業界平均より高いですか。

A
スクウェア・エニックスの総合評価は業界平均より低い水準です。総合評価は3.20で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均3.71より0.51低い水準です。★4以上をつけた人の割合は20.0%で、業界の63.5%より43.5ポイント低くなっています。
Q

スクウェア・エニックスの評価で高い項目と低い項目はどれですか。

A
スクウェア・エニックスの項目別の評価では、ワーク・ライフ・バランスが最も高く4.00、待遇の満足度(給与・福利厚生等待遇全般)が最も低く3.00です。ほかの項目は女性の働きやすさ・女性の昇進などの公平性が3.71、仕事のやりがいが3.57、人間関係・風通しの良さが3.57、成長環境・スキルアップが3.14です。項目別の評価は、6項目のうち2項目で業界平均を上回り、4項目で下回ります。
Q

スクウェア・エニックスの総合評価の内訳(★5〜★1の割合)はどうなっていますか。

A
スクウェア・エニックスの総合評価の内訳は★4が1人(20.0%)、★3が4人(80.0%)です。スクウェア・エニックスの総合評価で最も多いのは★3、次いで★4です。
Q

スクウェア・エニックスの社員満足度は5段階でいくつですか。

A
スクウェア・エニックスの社員満足度は5段階で2.88です。満足・やや満足と答えた人は7人(17.1%)、不満・やや不満は9人(22.0%)です。
Q

スクウェア・エニックスの社員満足度は業界平均より高いですか。

A
スクウェア・エニックスの社員満足度は業界平均より低い水準です。社員満足度は2.88で、ゲーム・キャラクターIP業界の平均3.45より0.57低い水準です。社員による満足度のランキングでは、スクウェア・エニックスは全企業の中で1,391位、広告・マスコミ・エンタメ業界で65位、ゲーム・キャラクターIP業界で19位です。
Q

スクウェア・エニックスの社員満足度の内訳はどうなっていますか。

A
スクウェア・エニックスの社員満足度の内訳は、やや満足が7人(17.1%)、普通が25人(61.0%)、やや不満が6人(14.6%)、不満が3人(7.3%)です。スクウェア・エニックスの社員満足度で最も多いのは「普通」、次いで「やや満足」です。
Q

スクウェア・エニックスにはどんな福利厚生がありますか。

A
スクウェア・エニックスの福利厚生には、「企業固有」では社員割引、「健康・福祉・保険」ではオンラインストレッチ・社内マッサージルーム・ウォーキングイベント、「出産・育児・家族」ではマタニティ休暇・配偶者出産休暇・時短勤務・子供育成支援制度・保活コンシェルジュサービス、「住宅・転勤」では入社時転居費用支給、「資産形成」では退職金制度・確定拠出年金制度・従業員持株会、「慶弔」では慶弔休暇、「働き方」では19時終業デー・在宅勤務制度、「その他」ではリロクラブ 福利厚生サービス・社員食堂・保養施設・部活動費用補助・語学教育支援があります。スクウェア・エニックスの福利厚生は8カテゴリーに20件で、出産・育児・家族とその他が各5件、資産形成が3件、健康・福祉・保険と働き方が各2件、企業固有と住宅・転勤と慶弔が各1件です。
Q

スクウェア・エニックスのクチコミ・評判は何件ありますか。最新の投稿はいつですか。

A
スクウェア・エニックスのクチコミは全部で49件です。カテゴリー別では、年収イメージ・給与制度が19件で最も多く、残業の実態と評価制度が各10件、福利厚生が9件、女性の働きやすさが8件、企業文化・組織体制とワーク・ライフ・バランスとやりがい・成長性・専門性が各6件、面接・選考が2件、退職検討理由が1件です。最新の投稿は2026年08月11日です。
Q

スクウェア・エニックスの回答者はどんな人ですか。

A
スクウェア・エニックスの回答者71人のうち、回答時点で在籍中の人が69人(97.2%)、退職済みの人が2人(2.8%)です。入社形態は新卒入社が3人、中途入社が8人です。職種はITエンジニアが13人(19.4%)、企画・マーケティングが12人(17.9%)、その他クリエイティブが11人(16.4%)、PM・ディレクションが7人(10.4%)、コーポレートが7人(10.4%)、技術職が6人(9.0%)、ほかの職種が11人(16.4%)です。職群(雇用形態)は正社員が5人、ほかの職群が5人です。スクウェア・エニックスの年収データの回答者の平均年齢は32.4歳、中央値は31.0歳で、24歳から52歳の幅があります。回答者の平均年齢は32.4歳で、ゲーム・キャラクターIP業界の31.4歳より1歳高くなっています。
Q

スクウェア・エニックスの回答者の在籍年数は何年くらいですか。

A
スクウェア・エニックスの回答者の在籍年数は平均5.5年です。スクウェア・エニックスの回答者の在籍年数は、3年未満が11人(18.0%)、3〜5年未満が15人(24.6%)、5〜10年未満が28人(45.9%)、10〜15年未満が6人(9.8%)、15〜20年未満が1人(1.6%)です。

ゲーム・キャラクターIP業界の企業

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